понедельник, 30 января 2012 г.

Использование GPU в процессе управления полетами


Места для ног мало, где-то плачет ребенок, а запасы еды уже наполовину закончились. Подобные кошмары подстерегают людей, которые оказались "пленниками" на борту самолета. К счастью, ребята из компании Optymal Synthesis, из Силиконовой Долины, работают над продвинутым управлением воздушным движением, используя (графические процессоры) GPU с процессорами CUDA.
По некоторым оценкам, количество самолетов в воздушном пространстве удвоится к 2025 году. Для правительства США это не новость, так как они приступили к межведомственной программе нового поколения еще в 2003 году, используя программные алгоритмы и автоматику помогая авиадиспетчерам.


В двух частях этой статьи, мы взглянем на две компании, которые используют графические ускорители (GPU) для решения завтрашних проблем с воздушным движением.


Наша первая история о компании Optymal Synthesis, располагающейся в Силиконовой Долине, которая сотрудничает с NASA , чтобы наглядно отображать модели воздушного движения, используя поцессоры графических ускорителей Valley и CUDA. Доктор Мониш Тандали говорит: «сегодняшний контроль за воздушным движением в основном выполняется людьми», но следующее поколение воздушного транспорта будет использовать автоматику, что позволить летать большему количеству людей избегая неудобства от перегруженности взлетно-посадочных полос и отмененных рейсов.




Ключ к оптимальной работе Synthesis - это возможность анализировать воздушное движение в реальном времени. Вычисления с помощью GPU позволяет использовать параллельность для предсказывания траекторий – объясняет др. Мониш Тандали. «Это дает нам возможность за один шаг увидеть в реальном времени модель и детально ее анализировать".

Optimal Synthesis и NASA, используя процессоры CUDA и Графические Ускорители (GPU) в вычислениях, смогли достигнуть прироста производительности в 250 раз больше, в соотношение со стандартным программным обеспечением NASA.

Комментариев нет:

Отправить комментарий